Írsk goðafræði: 12 goðsagnir og goðsagnir sem mér var sagt þegar ég ólst upp á Írlandi

David Crawford 20-10-2023
David Crawford

Eins og margir sem ólust upp á Írlandi kom írsk goðafræði fram í flestum sögum mínum fyrir háttatímann.

Frá írskum goðsögnum og goðsögnum þar sem stríðsmenn eins og Fionn Mac Cumhaill eru í aðalhlutverki, til örlítið skelfilegra sagna úr írskum þjóðsögum, þar sem Abhartach (írska vampýran) er að finna, það vantaði ekki sögur.

Írsk goðafræði státar af svo miklu úrvali sagna og sagna, sem margar hverjar hafa staðist tímans tönn og eru enn til staðar í írskri menningu í dag.

Í leiðarvísinum hér að neðan ætlum við að gefa þú hefur innsýn í hvaðan írska goðafræði kom, vinsælustu írsku goðsagnirnar og hvers vegna hún gegnir svo mikilvægum hlutverki í írskri menningu.

Nú, ef þú ert að leita að því að uppgötva hvað írsk goðafræði snýst um, skrunaðu hálfa leið niður þessa handbók. Þar muntu finna hvað það er í raun og veru og þú munt líka læra um mismunandi hringrás goðafræðinnar á Írlandi.

Margar sögur og sögur sem ná þúsundir ára aftur í tímann hafa verið sagðar aftur og aftur á réttan hátt. víðsvegar um Írland, venjulega frá foreldri eða kennara til barns.

Í kaflanum hér að neðan muntu uppgötva margar af vinsælustu írsku goðsögnunum. Ef þú ert að leita að því að lesa um álfa, vampírur og aðrar örlítið vitlausar sögur, farðu þá í írska þjóðsagnahlutann okkar.

1. Fionn Mac Cumhaill and the Salmon of Knowledge

Mynd til vinstri:sögur.

Í kaflanum hér að neðan muntu uppgötva hverja lotu, um hvað þær snúast og þú færð einnig innsýn í sögurnar sem tilheyra þeim.

The Mythological Cycle

The Mythological Cycle er elsta hringurinn í írskri goðafræði. Hún snýst um fjölda sögur sem innihalda „guðlíkar þjóðir“. Margar sagnanna úr þessari lotu sýna Tuatha Dé Danann.

The Mythological Cycle segir frá fimm innrásum á Írland sem voru í fyrirrúmi í myndun landsins. Þessi hringrás býður upp á innsýn í hvernig eyjan Írland varð fyrst byggð og hún lýsir mörgum baráttumálum sem fylgdu þeim sem komu hingað.

The Ulster Cycle

Næst á eftir er Ulster-hringurinn, sem margir segja að hafi átt sér stað í kringum fyrstu öld. Það er í þessari lotu sem við kynnumst mörgum stríðsmönnum og voldugum bardaga.

Þessi hringrás írskrar goðafræði færði okkur stríðsmenn Conchabar konungs, en sá þekktasti er hinn goðsagnakenndi Cu Chulainn.

The Fenian Cycle

The Fenian Cycle of írska goðafræði beinist fyrst og fremst að hinum mikla kappi Fionn Mac Cumhaill og mörgum hetjudáðum hans, eins og goðsögninni um Lax of Knowledge.

Þessi hringrás hefur tilhneigingu til að snúast um stofnun stríðsmanna, þar sem sögurnar af Fianna eru í aðalhlutverki í upphafi.

The Cycles of the Kings/ Historical Cycle of IrishGoðsögn

Síðasta hringrás írskrar goðafræði er hin sögulega hringrás. Þessi hringrás blandar saman sögu og goðafræði og aðalpersónur hennar eru Labraid Loingsech (goðsögn) og Brian Boru (raunveruleg).

The Cycles of the Kings er frá því að heilagur Patrick kom til Írlands og er sagður hafa verið undir áhrifum frá Kristin kennsla.

Algengar spurningar um írskar goðsagnir

Við höfum fengið margar spurningar í gegnum árin þar sem spurt var um allt frá 'Hvaða írskar goðsagnir eru góðar fyrir börn?' til 'Hvaða írsku þjóðsögur eru hrollvekjandi?'.

Í kaflanum hér að neðan höfum við birt flestar algengar spurningar sem við höfum fengið. Ef þú ert með spurningu sem við höfum ekki tekist á við skaltu spyrja í athugasemdahlutanum hér að neðan.

Hver er frægasta írska goðsögnin?

Þú gætir haldið því fram að þekktustu írsku goðafræðisögurnar séu sögurnar um Cu Chulainn og Fionn Mac Cumhaill, eins og þær eru gjarnan sagðar í skólum.

Hverjir eru mismunandi hringrásir írsku Goðafræði?

The Cycles of Irish Mythology eru The Mythological Cycle, The Fenian Cycle, The Ulster Cycle og The Cycles of the Kings.

Almenningur. Aðrir: Via Shutterstock

Sagan af laxi þekkingar er ein af mínum uppáhalds sem tekur þátt í Fionn Mac Cumhaill. Þetta byrjar allt þegar ungur Fionn er sendur til að vera lærlingur hjá frægu skáldi að nafni Finnegas.

Það er á tíma hans með Finnegas sem Fionn lærir af töfrafiski sem geymir þekkingu heimsins. Að sögn skáldsins mun sá sem borðar fiskinn erfa alla þekkingu hans.

Dag einn, þegar hjónin sátu á bökkum árinnar Boyne, sá skáldið laxinn og, án þess að hika kafaði hann ofan í vatnið og náði því.

Hann bað Fionn að elda það fyrir sig, en undir engum kringumstæðum mátti hann borða það. Fionn samþykkti það og fór að elda laxinn. Eftir nokkrar mínútur sneri Fionn laxinum og brenndi þumalfingur á brennandi holdinu.

Án þess að hugsa um, stakk hann þumalfingrinum í munninn á sér til að lina sársaukann. Hann áttaði sig samstundis á mistökum sínum.

Skáldið sneri aftur og hann vissi á svipnum á Fionn að eitthvað var að. Þú getur lesið alla söguna í leiðarvísinum okkar um hinn volduga lax þekkingar.

2. The Cattle Raid of Cooley

Myndir í gegnum Shutterstock

The Cattle Raid of Cooley (AKA the Tain Bo Cuailnge) er ein þekktasta sagan sem felur í sér kappann Cu Chulainn. Sagan hefst á Medb drottningu og rifrildi við eiginmann hennar um hvernvar ríkari.

Hver og einn lét þjóna sína safna auðæfum sínum í tvo hrúga hlið við hlið. Það varð strax ljóst að það eina sem eiginmaður Medb hafði sem hún hafði ekki var meistaranaut.

Medb vissi aðeins um eitt naut á Írlandi sem myndi hjálpa henni að rækta eiginmann sinn. Þennan dag sendi hún þjón á fund eigandans og bauð honum mikla auð í skiptum fyrir lán af nautinu.

Hann ætlaði að samþykkja það þegar hann heyrði einn af þjónum Medbs segja að þeir hefðu stolið nautið ef maðurinn hafnaði þeim. Hann var reiður og hann hafnaði beiðni Medb.

Sjá einnig: Leiðbeiningar um Bray Head Walk: Handhægt klifur með töfrandi útsýni

Medb var reiður og bardagi hófst. Hins vegar var þetta engin venjuleg barátta, ó nei - á annarri hliðinni var Medb og hundruð manna. Á hinni var ungur drengur að nafni Cu Chulainn. Lestu alla söguna í handbókinni okkar um Tain.

3. The Legend of the Banshee

Sagan af Banshee hræddi mig sem barn. Pabbi minn var vanur að segja að það byggi einn í bakgarðinum hennar Nan minnar og ég væri alltaf kvíðin fyrir að sjá hann.

Nú, eftir því við hvern þú talar, Banshees (ógnvekjandi írsk goðsagnavera! ) taka á sig mismunandi myndir. Sumir segja að þetta sé andi, aðrir lýsa því sem ævintýri. Ég hef líka heyrt því lýst sem tötraðri gamalli konu með villt hár.

Scream of a Banshee er talið vera fyrirboði dauða. Samkvæmt goðsögninni, ef maður heyriröskraði, einn úr fjölskyldu þeirra mun deyja innan skamms.

En eru Banshees alvöru? Jæja, það er örugglega mjög skýr hlekkur á bak við þessa goðsögn og veruleika, og hún kemur í formi „Keening Woman“. Lærðu alla söguna í handbókinni okkar um Banshee.

4. The Children of Lir

Myndir um Shutterstock

Fyrir mörgum árum bjó konungur að nafni Lir sem var höfðingi yfir Írska hafið. Konungurinn var kvæntur konu að nafni Eva og eignuðust þau fjögur börn. Dag einn, þegar krakkarnir voru enn lítil, dó móðir þeirra.

Skömmu síðar giftist konungurinn systur Evu, Aoife. Aoife var mjög hrifinn af krökkunum í byrjun, en þetta breyttist. Hún varð fljótt afbrýðisöm út í tímann sem eiginmaður hennar eyddi með krökkunum sínum.

Aoife náði fljótlega hættustigi og hún kom með illt plan. Hún ákvað að hún myndi galdra sem myndi breyta krökkunum í álftir í 900 ár.

300 árum átti að eyða á Lake Derravaragh. Önnur 300 ár áttu að vera á Moylehafi. Og síðustu 300 átti að eyða á eyjunni Inish Glora. Lestu goðsögnina í heild sinni í handbókinni okkar um börn Lir.

5. The Puca

The Puca er uppátækjasöm lítil vera sem er oft misskilin sem ill. Já, Puca getur valdið vandræðum og deilum, en samskipti hennar við menn hafa aldrei leitt til meiðsla eða dauða.

The Pucaer einn af mörgum formbreytingum í írskri goðafræði og hefur þann eiginleika að breyta útliti sínu á auðveldan hátt. Puca, sem er þekkt fyrir að vera oft í rólegu hornum dreifbýlis Írlands, getur leitt til ýmist góða eða slæma gæfu.

Ein af sögunum um Puca sem hefur tilhneigingu til að segjast nokkuð mikið er hvernig hann tekur á sig útlit hests. og bíður fyrir utan krár eftir fólki sem hefur fengið sér einn drykk of mikið.

Puca-hesturinn býður viðkomandi upp á lyftu heim og þegar hann klifrar um borð fer hann með hann í villta ferð heim, hoppar yfir tré og í gegnum runnum, sem hræðir manninn. Finndu út meira um erfiðar leiðir þess í handbókinni okkar um Puca.

6. The Pursuit of Diarmuid og Grainne

Myndir í gegnum Shutterstock

Sjá einnig: Allihies In Cork: Hlutir til að gera, gistingu, veitingastaðir + krár

Eftirsóknin að Diarmuid og Grainne hefst þegar Grainne, dóttir Cormac MacAirt, er sett á giftast kappanum Fionn Mac Cumhaill. Það er í trúlofunarveislu þeirra sem Grainne er fyrst kynnt fyrir Diarmuid.

Þetta var ást við fyrstu sýn. Nú átti Grainne í vandræðum - hún þurfti að segja Diarmuid hvernig henni leið, en herbergið var fullt af fólki. Svo hún ákvað að dópa matinn og drykkinn og bíða eftir að fólk kæmi út.

Fljótlega eftir það voru Grainne og Diarmuid einu tveir sem stóðu eftir og það var þá sem Grainne tjáði tilfinningar sínar. Í fyrstu neitaði Diarmuid. Svo samþykkti hann og þeir tveir flúðu.

Einhverju seinna fóru fíkniefnin út og Fionn áttaði sig á því hvaðhafði gerst. Hann lagði af stað í ferð til að finna parið og drepa Diarmuid. Lestu alla söguna í handbókinni okkar um leitina að Diramuid og Grainne.

7. The Morrigan

The Morrigan var einn af mörgum öflugum keltneskum guðum og gyðjum sem reikuðu um lönd Írlands á einum tímapunkti.

Hún var fyrst og fremst tengd stríði, örlögum og dauða og var þekktur lögunarbreytiri sem var oft hlynntur því að breytast í kráku.

The Morrigan, eins og Puca, var hæfileikaríkur lögunarbreytir og var einn af Tuatha De Danann, sem var þjóð gyðjunnar Danu.

Gyðjan Morrigan átti í fjölda bardaga við Cu Chulainn og þó það hafi ekki verið í hennar höndum að kappinn dó, tók hún þátt í atburður sem dró hann til dauða. Lestu meira um söguna í leiðarvísinum okkar um Morrigan.

8. Tír na nÓg

Mynd til vinstri: Public Domain. Aðrir: Via Shutterstock

Tír na nÓg var land eilífrar æsku sem var til einhvers staðar vestanhafs. Sagan af Oisin og Tír na nÓg er ein vinsælasta sagan úr írskri goðafræði.

Sagan hefst þegar Oisin var á veiðum með Fianna. Upp úr engu birtist falleg prinsessa á hvítum hesti og sagði að hún vildi taka Oisin með sér til Tír na nÓg.

Hjá Oisin var það ást við fyrstu sýn og hann samþykkti það strax. Parið ferðaðist yfir land og sjó til að komastTír na nÓg og þau eyddu þar þremur ánægjulegum árum.

Þá fékk Oisin heimþrá og það var samþykkt að hann gæti snúið aftur til Írlands þegar fætur hans snertu aldrei írska jarðveg. Þegar Oisin kom til Írlands áttaði hann sig á því að 3 ár í Tír na nÓg voru 300 ár á Írlandi.

Hann var eyðilagður. En hlutirnir versnuðu miklu. Uppgötvaðu hvað gerðist í leiðarvísinum okkar um Tír na nÓg.

9. The Legend of the Giant's Causeway

Myndir í gegnum Shutterstock

Goðsögnin um Giants Causeway er ein þekktasta sagan úr írskri goðafræði. Í henni leikur risi að nafni Fionn Mac Cumhaill og hún segir frá bardaga hans við skoskan risa.

Dag einn fékk Fionn sendiboði frá Skotlandi í heimsókn. Sendiboðinn hafði verið sendur af skoskum risa sem vildi skora á írska risann til slagsmála.

Fionn samþykkti það og hann lagði leið sína til Skotlands og notaði mikla landklumpa sem nú mynda Giants Causeway. Þegar Fionn kom til Skotlands sá hann andstæðing sinn í fjarska.

Risinn var risastór. Fionn hörfaði til Írlands og kom með slæg áætlun til að hræða skoska risann. Lestu allt um það í handbókinni okkar um Giant's Causeway goðsögnina.

10. Abhartach (Írska vampíran)

Abhartach er án efa skelfilegasta af mörgum verum sem búa í heimum írskrar goðafræði. Sagan um Abhartach byrjaði öll með Patrick Weston Joyce, anÍrskur sagnfræðingur.

Joyce gaf út bók árið 1869 sem ber titilinn „Uppruni og sögu írskra nöfna á stöðum.“ Það var í þessari bók sem heimurinn var fyrst kynntur fyrir Abhartach. Írska vampíran.

Bókin inniheldur sögu um stað í Derry sem heitir Slaughtaverty. Það var hér þar sem fyrir mörgum árum bjó illur dvergur sem bjó yfir töfrandi krafti.

Dvergurinn skelfdi nærsamfélagið þar til einn daginn drap höfðingi á staðnum og jarðaði hann. Það slapp úr gröfinni daginn eftir og kom aftur til að fá blóð. Lestu alla söguna í handbókinni okkar um Abhartach.

11. Dauði Cu Chulainn

Mynd til vinstri: Public Domain. Aðrir: Via Shutterstock

Okkur voru sagðar margar sögur af Cu Chulainn þegar hann ólst upp á Írlandi, en það var ekki fyrr en mörgum árum seinna sem ég heyrði fyrst söguna um hvernig hann dó.

The Dauði kappans varð þegar synir þeirra manna sem hann drap í gegnum árin komu saman til að hefna sín. Sagan segir að örlög Cu Chulainn hafi verið innsigluð þegar hann braut bannorð.

Í Írlandi til forna voru afþökkun gestrisni og borða hundakjöt tvö vel þekkt bannorð. Dag einn, á meðan Cu Chulainn var á veiðum, kom til Cu Chulainn sem bauð honum hundakjöt.

Ef hann sagði nei myndi hann brjóta tabú. Ef hann sagði já myndi hann brjóta tabú. Hendur hans voru bundnar. Hann hafnaði gestrisninni og skömmu síðar fór hann í úrslitaleikinnbardaga. Lærðu allt um það í leiðbeiningunum okkar um Cu Chulainn.

12. Tuatha dé Danann

Mynd til vinstri: The Tuatha Dé Danann eins og lýst er í John Duncan's Riders of the Sidhe (1911). Aðrir: Shutterstock

Tuatha dé Danann voru grimmustu höfðingjar sem nokkru sinni hafa reikað um á Írlandi. Þeir voru yfirnáttúrulegur kynþáttur sem kom til Írlands þegar það var stjórnað af Fir Bolg.

Þegar þeir lentu á Írlandi ferðuðust þeir strax vestur til að sjá Fir Bolg og heimta helming Írlands. The Fir Bolg neitaði og bardaga hófst.

Tuatha dé Danann fór á toppinn og þeir héldu áfram að stjórna Írlandi í mörg ár. Lestu allt um þetta dularfulla kynþátt í leiðarvísinum okkar um Tuatha dé Danann.

Hvað er írsk goðafræði eiginlega?

Goðafræði vísar til safns goðsagna frá mörgum árum sem segja sögur hóps fólks. Allir frá Rómverjum til Grikkja höfðu sitt eigið form goðafræði.

Það var innan þessara frásagna sem hæfileikaríkir sögumenn útskýrðu hvernig heimurinn þróaðist til að verða það sem hann er í dag. Talið er að írsk goðafræði nái þúsundir ára aftur í tímann þegar Keltar komu til Írlands.

The Cycles of Irish Mythology

Írsk goðafræði fellur í 4 mismunandi lotur. Hver hringrásin (Mythology Cycle, Ulster Cycle, Fenian Cycle og Cycles of the Kings) eru einstök og eru uppfull af mismunandi

David Crawford

Jeremy Cruz er ákafur ferðalangur og ævintýraleitandi með ástríðu fyrir að kanna ríkulegt og líflegt landslag Írlands. Fæddur og uppalinn í Dublin, rótgróin tengsl Jeremy við heimaland sitt hafa ýtt undir löngun hans til að deila náttúrufegurð sinni og sögulegum fjársjóðum með heiminum.Eftir að hafa eytt óteljandi klukkustundum í að afhjúpa falda gimsteina og helgimynda kennileiti, hefur Jeremy öðlast víðtæka þekkingu á töfrandi ferðalögum og ferðamannastöðum sem Írland hefur upp á að bjóða. Ástundun hans við að útvega ítarlegar og yfirgripsmiklar ferðaleiðbeiningar er knúin áfram af þeirri trú hans að allir ættu að hafa tækifæri til að upplifa dáleiðandi töfra Emerald Isle.Sérfræðiþekking Jeremy í að búa til tilbúnar vegaferðir tryggir að ferðamenn geti sökkva sér að fullu í stórkostlegu landslagi, lifandi menningu og heillandi sögu sem gera Írland svo ógleymanlegt. Vandlega samsettar ferðaáætlanir hans koma til móts við mismunandi áhugamál og óskir, hvort sem það er að kanna forna kastala, kafa ofan í írska þjóðtrú, láta undan hefðbundinni matargerð eða einfaldlega njóta heilla furðulegra þorpa.Með blogginu sínu stefnir Jeremy að því að styrkja ævintýramenn úr öllum áttum til að leggja af stað í eigin eftirminnilegar ferðir um Írland, vopnaður þekkingu og sjálfstrausti til að sigla um fjölbreytt landslag þess og faðma hlýtt og gestrisið fólk. Upplýsandi hans oggrípandi ritstíll býður lesendum að taka þátt í þessari ótrúlegu uppgötvunarferð, þar sem hann vefur hrífandi sögur og deilir ómetanlegum ráðum til að auka ferðaupplifunina.Í gegnum blogg Jeremy geta lesendur búist við því að finna ekki aðeins vandlega skipulagðar vegaferðir og ferðahandbækur heldur einnig einstaka innsýn í ríka sögu Írlands, hefðir og þær merkilegu sögur sem hafa mótað sjálfsmynd þess. Hvort sem þú ert vanur ferðalangur eða í fyrsta skipti, mun ástríða Jeremy fyrir Írlandi og skuldbinding hans til að styrkja aðra til að kanna undur þess án efa hvetja þig og leiðbeina þér í þínu eigin ógleymanlegu ævintýri.